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Un fichier est traditionnellement défini comme une suite de données enregistrées sur un périphérique de stockage et identifié par un nom. Toutefois, dans l'API Win32, un fichier peut représenter un canal nommé, une ressource de communication, un disque, une console de saisie ou d'affichage ou encore un fichier traditionnel. Au départ, tous les types de fichiers sont similaires. Cependant, chaque catégorie possède ses spécificités et ses limitations. Les fonctions Win32 permettent aux applications d'accéder aux fichiers en faisant abstraction du système de fichiers et du périphérique sous-jacents. En revanche, les fonctionnalités changent en fonction du système de fichiers, du périphérique et du système d'exploitation utilisé. Propriétés de la fonction : | Nom | CloseHandle |
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| Bibliothèque | KERNEL32.DLL |
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| Description | Ferme le handle d'un objet. |
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| Syntaxe | BOOL CloseHandle (HANDLE hObject) |
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| Détail | hObject : Handle de l'objet à fermer. Code de retour : TRUE si la fonction a été exécutée avec succès, FALSE dans le cas contraire. |
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